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Implementacao computacional para visualizacao de dimensionamento de concreto armado no ensino de engenharia de estruturas.

Processo: 00/02255-6
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Vigência (Início): 01 de junho de 2000
Vigência (Término): 31 de maio de 2001
Área do conhecimento:Engenharias - Engenharia Civil - Estruturas
Pesquisador responsável:Tulio Nogueira Bittencourt
Beneficiário:Fabio Corregio
Instituição Sede: Escola Politécnica (EP). Universidade de São Paulo (USP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Interatividade   Dimensionamento   Visualização   Animação   Multimídia   Concreto
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:Animacao | Concreto | Dimensionamento | Interatividade | Multimidia | Visualizacao

Resumo

O uso de recursos multimídia no ensino da engenharia de estruturas, especificamente no Cálculo de Concreto Armado, é um novo recurso que acena com grande perspectiva de sucesso e gradual incremento no ensino de engenharia, devido a tais recursos possibilitarem melhor visualização de processos referentes a tais ensinos. O projeto a ser desenvolvido tem por finalidade exatamente ser uma ferramenta auxiliar de grande importância no Cálculo de Concreto Armado no ensino de Engenharia de Estruturas, de forma a ilustrar, por exemplo, o dimensionamento de uma viga para que resista a flexão simples. Outras visualizações importantes também deverão ser implantadas, como diferenças entre concreto armado e concreto protendido. Para tanto, o projeto implementará uma ferramenta computacional que possibilitará a visualização de modelos bi e tridimensionais usuais em engenharia de estruturas, tornando assim a utilização de recursos multimídia uma importante ferramenta auxiliar no ensino de engenharia de estruturas. A ferramenta a ser desenvolvida também deverá permitir a interatividade do usuário com os modelos visualizados, que poderão ser manipulados, a fim de explorar aspectos geométricos e físicos de sua estrutura. No processo de criação e desenvolvimento serão utilizados conhecimentos de programação gráfica e programação de eventos. (AU)

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