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A comunicação dos jogos eletrônicos: as relações entre o corpo e a realidade virtual

Processo: 03/01081-2
Linha de fomento:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Vigência (Início): 01 de junho de 2003
Vigência (Término): 30 de novembro de 2003
Área do conhecimento:Ciências Sociais Aplicadas - Comunicação
Pesquisador responsável:Cleide Riva Campelo Batistuzzo
Beneficiário:Leonardo Moura de Araújo
Instituição-sede: Faculdade de Comunicação e Filosofia. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). São Paulo , SP, Brasil
Assunto(s):Jogos eletrônicos   Realidade virtual   Semiótica   Transtorno de adição à internet

Resumo

A proposta da presente pesquisa é desenvolver uma leitura crítica das linguagens comunicativas que se estabelecem entre os jogadores de jogos eletrônicos e os referidos jogos. Sendo os mesmos, parte do dia-a-dia da vida da maioria dos jovens, buscaremos uma investigação semiótica da relação entre imagem eletrônica e necessidade lúdica, entre velocidade e prazer, entre o corpo e o vício nos jogos eletrônicos. Julgamos pertinente esta presente proposta de análise da comunicação entre os aspectos comunicativos do corpo, e dos jogos eletrônicos, já que ela preenche algumas lacunas que existem sobre análises já feitas dessas interfaces. (AU)

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