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Animação digital de avalanches de neve

Processo: 18/06145-4
Modalidade de apoio:Bolsas no Brasil - Doutorado
Vigência (Início): 01 de março de 2019
Vigência (Término): 31 de janeiro de 2021
Área do conhecimento:Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação
Pesquisador responsável:Afonso Paiva Neto
Beneficiário:Filipe de Carvalho Nascimento
Instituição Sede: Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC). Universidade de São Paulo (USP). São Carlos , SP, Brasil
Vinculado ao auxílio:13/07375-0 - CeMEAI - Centro de Ciências Matemáticas Aplicadas à Indústria, AP.CEPID
Assunto(s):Computação gráfica   Animação (computação gráfica)   Avalanches   Neve
Palavra(s)-Chave do Pesquisador:animação digital | Computação Gráfica | simulação física | Simulação física para animação digital

Resumo

A animação física de fluidos como fumaça, água e fogo fornece alguns dos visuais mais impressionantes em Computação Gráfica que são amplamente utilizados na indústria do entretenimento. No entanto, vários fenômenos ainda não foram abordados e suas formulações ainda são foco de intensa pesquisa em outras áreas, como Física e Engenharia Civil. Esse é o caso do escoamento de detritos, cuja modelagem numérica é desafiadora devido à sua complexidade na mistura de materiais sólidos e fluidos. Esse tipo de fenômeno tem grande interesse para animação digital e apenas poucos trabalhos existem nesta área. O objetivo deste projeto é trazer tais formulações para o campo da Computação Gráfica e tornar suas aplicações úteis e acessíveis a outros pesquisadores e membros da indústria. (AU)

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Publicações científicas
(Referências obtidas automaticamente do Web of Science e do SciELO, por meio da informação sobre o financiamento pela FAPESP e o número do processo correspondente, incluída na publicação pelos autores)
NAKANISHI, RAFAEL; NASCIMENTO, FILIPE; CAMPOS, RAFAEL; PAGLIOSA, PAULO; PAIVA, AFONSO. RBF Liquids: An Adaptive PIC Solver Using RBF-FD. ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, v. 39, n. 6, . (18/06145-4, 19/23215-9)

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