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Triálogos entre design, performance e novas tecnologias: um breve estudo acerca da contemporaneidade.

Processo: 11/07178-4
Linha de fomento:Bolsas no Brasil - Iniciação Científica
Vigência (Início): 01 de outubro de 2011
Vigência (Término): 30 de setembro de 2012
Área do conhecimento:Interdisciplinar
Pesquisador responsável:Dorival Campos Rossi
Beneficiário:Lais Taufic Ribeiro
Instituição-sede: Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação (FAAC). Universidade Estadual Paulista (UNESP). Campus de Bauru. Bauru , SP, Brasil
Assunto(s):Eficiência   Ciberespaço   Rizoma

Resumo

O crescimento das redes de comunicação digitais na contemporaneidade vem expandindo as possibilidades de socialização ao proporcionarem infinitas maneiras de criação de comunidades e de espaços de interação entre pessoas. Todavia, o nascimento da cibercultura dependeu antes do desenvolvimento de projetos de interface para tornar factível o diálogo entre pessoas e máquinas. Os designers de interface surgem então como facilitadores no processo de imersão do corpo humano nos ambientes digitais, que impõe novos desafios de percepção; cognição e deslocamento para o homem. Dentre as pessoas que tem trabalhado com estas questões, destacam-se artistas e grupos de performance que se mostram interessados em experimentar novas maneiras de atuação do corpo humano conectado às redes, criando interfaces interativas em sites, jogos, entre outras espaços e tecnologias.Tendo como foco de análise as questões acima expostas, a seguinte pesquisa propõe investigar os projetos de interface que têm sido criados por performers e grupos de arte para a habitação ou a conexão do homem dentro do ciberespaço, principalmente manifestações que problematizam a temática do corpo em interação com as redes. Como metodologia, a pesquisa se apoiará na transdisciplinaridade, buscando um conhecimento menos especializado deste tema que é de interesse das mais diversas disciplinas e que naturalmente não deve ser observado de maneira fragmentada. Portanto, a pesquisa irá se utilizar de uma bibliografia heterogênea com o auxilio de teóricos do campo da informática, das artes, da filosofia e do design, mas se fundamentará principalmente nos estudos de Gilles Deleuze e Félix Guatarri e mais especificamente no conceito de rizoma como estratégia para guiar o pesquisador na compreensão do contexto em que o estudo se propõe a investigar.

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